1. JScrollPane 을 먼저 생성함

JScrollPane total_List_Scroll = new JScrollPane();

total_List_Scroll.setBounds(12, 257, 771, 143);

stock_contentPane.add(total_List_Scroll);


2. JList 생성함

total_List = new JList();


3. 생성된 스크롤판에 setViewportView에 생성된 JList를 넣어줌

total_List_Scroll.setViewportView(total_List);




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public class Time {

public static void main(String[] args) {

Calendar calendar = Calendar.getInstance();

Date date = calendar.getTime();

System.out.println(date.toLocaleString());

// 2015. 7. 1 오후 9:24:08 실행결과 형식이 상관없으면 간단하게 이렇게 사용해도됨


Date date2 = new Date();

SimpleDateFormat simple = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

System.out.println(simple.format(date2));

// 2015-07-01 21:38:15 실행결과 정해진 포맷이필요하다면 이런식으로

}

}

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package king;


public class test {


public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub


// object 클래스를 사이즈 3짜리 배열로 만듬

object[] o = new object[3];


//각각 객체 생성

for (int i = 0; i < 3; i++) {

o[i] = new object(i);

}


}


}


//main에서 생성된 3개 object클래스가 각각 setter와 getter를 개인적으로 쓸수잇다.


class object {

String n;


public object(int num) {

// TODO Auto-generated constructor stub

System.out.println(num);

}


public void setN(String n) {

this.n = n;

}


public String getN() {

return n;

}

}



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메인클래스 ScoreMng.java

package king;

import java.util.Scanner;

public class ScoreMng {
private StudentScore[] ss;

public ScoreMng(int num) {
// TODO Auto-generated constructor stub
ss = new StudentScore[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
ss[i] = new StudentScore();
}
}

public void input() {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String name;
int kor, eng, math;

for (int i = 0; i < ss.length; i++) {
System.out.println("이름입력");
name = sc.next();
ss[i].setName(name);
System.out.println("국어점수");
kor = sc.nextInt();
ss[i].setKor(kor);
System.out.println("영어점수");
eng = sc.nextInt();
ss[i].setEng(eng);
System.out.println("수학점수");
math = sc.nextInt();
ss[i].setMath(math);
}
}

public void operator() {
int sum = 0;
double avg;
for (int i = 0; i < ss.length; i++) {
sum += (ss[i].getKor() + ss[i].getMath() + ss[i].getEng());
ss[i].setSum(sum);
avg = sum / 3.f;
ss[i].setAvg(avg);
}
}

public void disp() {
for (int i = 0; i < ss.length; i++) {
System.out.println("\t" + (i + 1) + "번째 학생");
System.out.println("총점 " + ss[i].getSum() + " 평점 " + ss[i].getAvg());
}

}

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("학생수 입력");
int num = sc.nextInt();
ScoreMng sm = new ScoreMng(num);
sm.input();
sm.operator();
sm.disp();
}

}



서브클래스 총.평점계산 StudentScore.java 

package king;

import java.util.Scanner;

public class StudentScore {
private Name name;
private Subject kor;
private Subject eng;
private Subject math;
private int sum;
private double avg;

public StudentScore() {
name = new Name();
kor = new Subject();
eng = new Subject();
math = new Subject();
}

public void setSum(int sum) {
this.sum = sum;
}

public int getSum() {
return sum;
}

public void setAvg(double avg) {
this.avg = avg;
}

public double getAvg() {
return avg;
}

// 아래부터는 이름과 과목들
public void setName(String name) {
this.name.setName(name);
}

public String getName() {
return name.getName();
}

public void setKor(int score) {
kor.setScore(score);
}

public void setEng(int score) {
eng.setScore(score);
}

public void setMath(int score) {
math.setScore(score);
}

public int getKor() {
return kor.getScore();
}

public int getEng() {
return eng.getScore();
}

public int getMath() {
return math.getScore();
}

}

서브클래스 학생이름만 처리 Name.java

package king;

// 이름처리클래스
class Name {
private String name;

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public String getName() {
return name;
}
}

서브클래스 과목의 점수 처리  Subject.java


package king;

//과목처리클래스
class Subject {
private int score;

public void setScore(int score) {
this.score = score;
}

public int getScore() {
return score;
}
}


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1. 클래스간의 관계 - 상속 관계(inheritance) , is a

~ 은(는) ~ 다.


예 학생은 사람이다(o)  사람은 학생이다(x)


- 코드를 공통적으로 관리하기 때문에 코드의 추가 및 변경이 매우 용이하다.    

- 조상클래스의 변경이 있으면 자손클래스는 영향을 주지만, 자손클래스가 변경되는 것은 조상클래스에 아무런 영향을 주지 않는다.

- 자손클래스의 인스턴스를 생성하면 조상클래스의 멤버와 자손 클래스의 멤버가 합쳐진 하나의 인스턴스로 생성된다.


2. 클래스간의 관계 - 포함 관계(composite) , has a

~ 은(는) ~ 을(를) 가지고 있다.


예 학생은 책을 가지고있다(o)  책은 학생을 가지고있다.(x)


- 한 클래스의 멤버변수로 다른 클래스를 선언하는 것

- 작은 단위의 클래스를 먼저 만들고, 이 들을 조합해서 하나의 커다란 클래스를 만든다.






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import org.omg.Messaging.SyncScopeHelper;


public class Main {

// field는 지속적으로 사용해야 될때 쓴다.

int money;


public static void main(String[] args) {

Main m1 = new Main();

Main m2 = new Main(1000);

Main m3 = new Main(2000, 'A');

Main m4 = new Main(3000, 2000);

Main m5 = new Main(4000, "king");


System.out.println(m2.money);

System.out.println(m3.money);

System.out.println(m4.money);

System.out.println(m5.money);


}


// Overroding 예제

// 같은 기능을 하는 것끼리 묶을때

Main() {

System.out.println("빈거");

}


Main(int a) {

money = a;

}


Main(int a, char b) {

money = a;

}


Main(int a, int b) {

money = a;

}


Main(int a, String b) {

money = a;

}


}



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// 프레임 객체 생성

JFrame jframe = new JFrame();

// 프레임 사이즈 width 200 height 200으로 정함 x,y는 입력하나 마나

jframe.setBounds(0, 0, 200, 200);

// 설정한 frame 사이즈 측정

Dimension frameSize = jframe.getSize();

// 자신의 windowscreen 사이즈 측정

Dimension windowSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

// 출력해보면 두 사이즈가 출력되는걸 확인할 수 있다.

System.out.println(frameSize + " " + windowSize);

//설정할 위치에 (윈도우width-프레임width)/2, (윈도우height-프레임height)/2를 입력한다

jframe.setLocation((windowSize.width - frameSize.width) / 2,

(windowSize.height - frameSize.height) / 2);

//프레임창 활성화하면 현재 모니터에 중앙에 프레임이 실행되는걸 볼수 있다.

jframe.setVisible(true);

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        // 반올림

// 101

System.out.println(Math.round(100.54));


// 100

System.out.println(Math.round(100.44));


//버림

//100.0

System.out.println(Math.floor(100.163));


  // 절대값

// 100.56

System.out.println(Math.abs(-100.56));

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